木工は序盤で最も重要な職業ラインです。採集、部品加工、設計図、家具合成を安定した流れに分けて考えましょう。
まず原料入口を安定させる
20レベルまでは、木材と石は主に大森林で伐採、採掘して入手します。クールタイムは約1分です。20レベル以降はショップのガーデンカテゴリで木や鉱石を買って部屋に置けるようになり、クールタイム後に自分で採集できるため、大森林への往復負担を減らせます。
- 序盤で材料が足りないときは大森林を優先し、純粋な飾り家具を大量に買うのは後回しにします。
- 20レベル以降は木と鉱石をそれぞれ一つずつ置くと、日常補給に便利です。
- チャージポイント報酬で木材や石を得られることもありますが、日常ルートは採集が基本です。
部品加工が産出ペースを決める
木板、ネジ、ペンキ缶は家具加工台の部品加工で得ます。クエストで特定の部品を指定されたとき、ショップで直接買えると思い込まず、まず木材と石を十分に用意してから何度か加工して目標部品を補いましょう。
- 木板:基礎家具でよく使う材料です。
- ネジ:家具合成とクエストで繰り返し必要になります。
- ペンキ缶:クエストラインで急に足りなくなりやすいので在庫を残します。
合成前に設計図を見る
家具合成には設計図と部品が必要です。設計図はショップやイベントから得られることがあります。図面、基礎部品、木材、石がそろっているか確認してから制作すると、部品だけ貯めて合成できない状況を避けられます。
- クエスト家具:クエスト指定を優先し、重要な図面を先に消費しないようにします。
- 模様替え家具:先にテーマを決めてから作ると、倉庫が不要家具で埋まりにくくなります。
- ランダム家具:材料に余裕があるとき向けです。クエストで詰まっているときは優先しません。





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